2024-08-13 - Kontratak

Meta

Characters

Poświat

Full resolution image: Poświat.

Downtime

Previous session

This session

  • Downtime: 0 remaining.
  • I made Eye Slash and Frostwalker Pattern for Rafael.
  • I made Frostwalker Pattern for Jack.
  • I made Frostwalker Pattern for Kars.
Link to original

This session

  • Downtime: 2 remaining.
  • I made Frostwalker Pattern for myself (for 2 downtimes).

Log

  • Wchodzimy do Fortu Środek.
  • Mamy sprawdzić co znajduje się na drodze północnej; mamy dowiedzieć się czy nie ma na niej Redcappów albo Fey’ów.
  • ==Podobno Redcaps boją się świętych symboli.==
  • Idziemy do świątyni po święte symbole. Dostajemy 3 Religious Symbol (Silver) do oddania oraz 1 Religious Symbol (Wooden) dla nas.
  • Idziemy do północnej bramy. Wita nas dwóch legionistów: Andrzej i Wojtek.
  • Ruszamy wozem. Dzień mija nam na rozmowach. Pod wieczór docieramy do obozu. Ludzie na mają na sobie mundurów legionistów.
  • Isha rozpoznaje symbol jednorożca jako symbol starego rodu szlacheckiego.
  • Jedziemy przez obóz w ciszy. Docieramy do namiotu na siedem osób. Idziemy spać; wstajemy następnego dnia rano. Dostajemy ryby z owocami na śniadanie.
  • Przechodzimy przez portal; trafiamy pod nocne niebo.
  • Widzimy piękny, wybrukowany trakt. Po dłuższej chwili docieramy do skrzyżowania w cztery strony. Idziemy prosto.
  • Idziemy przez las, który jest coraz bardziej gęsty.
  • Ladybug zobaczyła wróżkę w krzakach, która ją wołała za ścieżkę.
  • Rozbijamy obóz na noc. Rano zauważamy, że ścieżka zmieniła kierunek.
  • Docieramy do końca ścieżki. Isha dowiaduje się, że wszystko wokół nas jest iluzją.
  • Iorvett dowiedział się, że Fey’e tworzą labirynt iluzji w miejscach swojego zamieszkania. Labirynt posiada indykatory, które mają powiedzieć innym jako przedostać się przez iluzję.
  • Isha zauważa światła w oddali.
  • John dowiaduje się, że wróżki zostawiają niewielkie ślady w labiryncie (owoce, szyszki).
  • Ladybug zauważa prawdziwe drzewa w iluzji. Wychodzimy z labiryntu.
  • Zauważamy Rion’a grającego na flecie.
  • John fechtuje z Rion’em. Otrzymuje sztylet na pamiątkę.
  • Rion powiedział nam, że jak przejdziemy przez zagajnik to wskaże nam drogę do zamku wróżek i drogę powrotną.
  • Ladybug dotyka latarni i znika.
  • Reszta drużyny rusza za nią.
  • Atakują nas wróżki.
  • Po walce spotykamy Rion’a po drugiej stronie portalu.
  • Pokazuje nam, że pod luźnymi korami znajdują się informacje o tym jak unikać iluzje.plotka
  • Rion powiedział, że jest Azatą.plotka
  • Docieramy do wioski. Widzimy tam latające istoty.
  • Straż mówi nam, że nie możemy dostać audiencji u królowej; nie przyszliśmy z ramienia rady.
  • Pozwalają nam zostać na noc. Rano przynoszą nam jedzenie.
  • Wracamy przez portal do obozu szlachty.
  • Spotykamy maga w żółtych szatach (po raz pierwszy spotkanego w 2024-06-21 - Patrol w górach 2). Iorvett dostaje złoto-srebrny medalion. Jeżeli chce to przerwać, to musi znaleźć drogę do wieży.
  • Wracamy do Fortu Środek. Zdajemy raport Silverbolt.