2024-07-28 - Szepty zmiany
Meta
- [played_on:: 2024-07-28]
- [played_as:: Beetle]
- [prev:: 2024-07-27 - W poszukiwaniu legionu]
Characters
Poświat
Full resolution image: Poświat.
Downtime
- Learn one more language. Jotun ✅
- Beetle now can craft guidance rods (?). Should be according to lore in 2024-06-19 - Ścieżki alchemików. ✅
- TODO: 1 downtimes.
- I made 2 Healing Potion (Minor).
Log
Rozdział 1: Magazyn
- Kaguchi zostaje zaproszony przez karczmarza na spotkanie — w zniszczonym magazynie — ludzi, który chcą zmienić władzę, zanim oni wprowadzą podatki.
- Beetle zostaje przyłapany podczas sprzedaży mikstur. Strażnik zaprasza go do magazynu na spotkanie wolnych kupców.
- W pokoju Ve Mae zostaje odwiedzona od człowieka, który zaprasza ją do magazynu.
- Dwóch ludzi próbuje wciągnąć do ciemnej uliczny Iroh; zapraszają go do zniszczonego mangzynu.
- Cornelius zostaje zaproszony przez ludzi na spotkanie, które ma na celu zmienić władzę na bardziej przychylną otwarciu portalu (farma wiatraków nad morzem traw).
- Następnego dnia spotykamy się przy zniszczonym magazynie.
- ==Beetlezauważa tatuaż jednego z łysych gości.==
- Przewodnik przedstawia się jako Arid. Przekazuje nam list do dostarczenia do obozu obok kamieniołomu. W obozie są ludzie, który odłączyli się od aktualnej władzy. Na liście ==Beetle widzi krasnoludzkie runy “EV”==.
- Ve Mae rozpoznaje tatuaż jako symbol jednego z gangów z imperium. Specjalizują się w przemycie.
- Wyjeżdżamy wozem przez bramę; nie widać strażników.
Rozdział 2: Obóz pod kamieniołomem
- Dojeżdżamy do zjazdu do kamieniołomu. Jedziemy do obozu.
- W obozie widzimy dużo dobrze uzbrojonych ludzi.
- Spotyka nas Cyan; dajemy mu list. Idziemy do namiotu.
- Dowiadujemy się, że celem jest zebranie siły i odsunięcie Leopolda od władzy, oraz o wprowadzeniu zmian do Poświata:
- Marrell ma wrócić do władzy.
- Mają powstać gildie, które mają swoje prawa.
- Handel ma być w pełni wolny.
- Produkcja będzie opodatkowana (ok. 5%).
- Plotka: Czerwona rewolucja ma ludzi na wysokich szczeblach.plotka
- Cyan prosi nas o zdobycie kluczy do magazynu w Forcie Środek. W magazynie jest proch + beczki z miksturami.
- Plotka: W Forcie Orków zebrało się bardzo dużo szlachty, gdzie zbudowali sobie dużo domków nad jeziorem.plotka
- Mafia ma dostęp do przedmiotu, który umożliwia kontakt ze starym światem.plotka
- Klucz ma półkownik Silverbolt, kwatermistrz, mistrz magazynu, który mieszka przy magazynie.
- Cyan da nam mikstury do dostarczenia do magazynku razem z przejściówką od gildii alchemików.
Rozdział 3: Fort Środek
- Ruszamy do Fortu Środek.
- Ve Mae i Kaguchi wchodzą do Fortu przez okno.
- Kaguchi nokautuje 4 strażników.
- Ve Mae kradnie klucze.
- Uciekamy z Fortu Środek do przemytnika, który wysyła nas do Kurhanów.
Rozdział 4: Kurhany
- W kurhanie widzimy wszystkie rasy. Wita nas Ertnik (EV), krasnolud.
- Widzimy wysokiego elfa, którego nigdy nie widzieliśmy: Vincent.
- Zbiera się rada rewolucji; rozmawiamy o kolejnych krokach:
- Ertnik proponuje, żeby oddziały wykorzystały zamieszanie w Forcie Środek i zaproponowali Merryllowi dołączenie rewolucji po cichu.
- Vincent proponuje, żeby wykorzystać oddział i uderzyć w szlachtę obok portalu Fey’ów, tym samym zajęcie Fortu Środek.
- Wybieramy plan 1.
- Arol i legioniści dają nam mundury. Jedziemy do obozu przekonać półkownika Merrella.
- (Nikt nie jest zadowolony z działań Leopolda; słuchają go bo ma za sobą kilka elitarnych oddziałów.)
- Zatrzymujemy się pod namiotem Marrella. Wchodzimy do namiotu namówił półkownika na dołączenie do rewolucji.
- Marrell wyraził chęci do rządzenia. Wyjeżdżamy z obozu w kierunku kurhanów.
- Widzimy bandytów na drodze z symbolami jednorożca.
- W drodze powrotnej do kurhanów wpadamy w zasadzkę. Tylko Kaguchi ucieka.