2024-07-28 - Szepty zmiany

Meta

Characters

Poświat

Full resolution image: Poświat.

Downtime

  • Learn one more language. Jotun
  • Beetle now can craft guidance rods (?). Should be according to lore in 2024-06-19 - Ścieżki alchemików. ✅
  • TODO: 1 downtimes.
  • I made 2 Healing Potion (Minor).

Log

Rozdział 1: Magazyn

  • Kaguchi zostaje zaproszony przez karczmarza na spotkanie — w zniszczonym magazynie — ludzi, który chcą zmienić władzę, zanim oni wprowadzą podatki.
  • Beetle zostaje przyłapany podczas sprzedaży mikstur. Strażnik zaprasza go do magazynu na spotkanie wolnych kupców.
  • W pokoju Ve Mae zostaje odwiedzona od człowieka, który zaprasza ją do magazynu.
  • Dwóch ludzi próbuje wciągnąć do ciemnej uliczny Iroh; zapraszają go do zniszczonego mangzynu.
  • Cornelius zostaje zaproszony przez ludzi na spotkanie, które ma na celu zmienić władzę na bardziej przychylną otwarciu portalu (farma wiatraków nad morzem traw).
  • Następnego dnia spotykamy się przy zniszczonym magazynie.
  • ==Beetlezauważa tatuaż jednego z łysych gości.==
  • Przewodnik przedstawia się jako Arid. Przekazuje nam list do dostarczenia do obozu obok kamieniołomu. W obozie są ludzie, który odłączyli się od aktualnej władzy. Na liście ==Beetle widzi krasnoludzkie runy “EV”==.
  • Ve Mae rozpoznaje tatuaż jako symbol jednego z gangów z imperium. Specjalizują się w przemycie.
  • Wyjeżdżamy wozem przez bramę; nie widać strażników.

Rozdział 2: Obóz pod kamieniołomem

  • Dojeżdżamy do zjazdu do kamieniołomu. Jedziemy do obozu.
  • W obozie widzimy dużo dobrze uzbrojonych ludzi.
  • Spotyka nas Cyan; dajemy mu list. Idziemy do namiotu.
  • Dowiadujemy się, że celem jest zebranie siły i odsunięcie Leopolda od władzy, oraz o wprowadzeniu zmian do Poświata:
    • Marrell ma wrócić do władzy.
    • Mają powstać gildie, które mają swoje prawa.
    • Handel ma być w pełni wolny.
    • Produkcja będzie opodatkowana (ok. 5%).
  • Plotka: Czerwona rewolucja ma ludzi na wysokich szczeblach.plotka
  • Cyan prosi nas o zdobycie kluczy do magazynu w Forcie Środek. W magazynie jest proch + beczki z miksturami.
  • Plotka: W Forcie Orków zebrało się bardzo dużo szlachty, gdzie zbudowali sobie dużo domków nad jeziorem.plotka
  • Mafia ma dostęp do przedmiotu, który umożliwia kontakt ze starym światem.plotka
  • Klucz ma półkownik Silverbolt, kwatermistrz, mistrz magazynu, który mieszka przy magazynie.
  • Cyan da nam mikstury do dostarczenia do magazynku razem z przejściówką od gildii alchemików.

Rozdział 3: Fort Środek

  • Ruszamy do Fortu Środek.
  • Ve Mae i Kaguchi wchodzą do Fortu przez okno.
  • Kaguchi nokautuje 4 strażników.
  • Ve Mae kradnie klucze.
  • Uciekamy z Fortu Środek do przemytnika, który wysyła nas do Kurhanów.

Rozdział 4: Kurhany

  • W kurhanie widzimy wszystkie rasy. Wita nas Ertnik (EV), krasnolud.
  • Widzimy wysokiego elfa, którego nigdy nie widzieliśmy: Vincent.
  • Zbiera się rada rewolucji; rozmawiamy o kolejnych krokach:
    1. Ertnik proponuje, żeby oddziały wykorzystały zamieszanie w Forcie Środek i zaproponowali Merryllowi dołączenie rewolucji po cichu.
    2. Vincent proponuje, żeby wykorzystać oddział i uderzyć w szlachtę obok portalu Fey’ów, tym samym zajęcie Fortu Środek.
  • Wybieramy plan 1.
  • Arol i legioniści dają nam mundury. Jedziemy do obozu przekonać półkownika Merrella.
  • (Nikt nie jest zadowolony z działań Leopolda; słuchają go bo ma za sobą kilka elitarnych oddziałów.)
  • Zatrzymujemy się pod namiotem Marrella. Wchodzimy do namiotu namówił półkownika na dołączenie do rewolucji.
  • Marrell wyraził chęci do rządzenia. Wyjeżdżamy z obozu w kierunku kurhanów.
  • Widzimy bandytów na drodze z symbolami jednorożca.
  • W drodze powrotnej do kurhanów wpadamy w zasadzkę. Tylko Kaguchi ucieka.