Meta

Characters

Poświat

Excalidraw drawing: 2024-04-17 - Droga do Obalonego Drzewa (zamek) (excalidraw).
Full resolution original image: Poświat.

Log

  • 5 legionistów i 3 graczy wyrusza w zwiady. Dowodzi elfka w pancerzu — sierżant.
  • 2 ludzi, 2 elfów, 2 krasnoludów.
  • Po dniu podróży docieramy do Fortu Orków. Znajdujemy Jack i prosimy o poradę w temacie nieumarłych.
  • Beetle zaczyna tworzyć 2 light mace; wyruszamy dalej w drogę.
  • Wyruszamy na zachód za Fort Orków. Beetle kończy tworzyć 2 light mace i daje je Iroh i Miura.
  • Docieramy do jeziora i rozbijamy obóz.
  • Następnego dnia ruszamy dalej w drogę.
  • Zostawiamy wozy w obozie i ruszamy dalej konno (mamy 8 koni).
  • Beetle i Miura ruszają na zwiady. Zostają zauważeni przez szkielety na półce skalnej.
  • Beetle krzyczy wezwanie pomocy (!) — reszta zespołu biegnie do nas. Rozpoczyna się walka.
  • Podczas walki pomagają nam 3 wodne stwory, które wciągają 2 szkielety pod wodę.
  • One of the skeletons shouts: “Shoot this one!“.
  • Udało się zakończyć walkę.
  • Znajdujemy 1 srebrną monetę i 10 złotych.
  • W wierzy znajdujemy materiały budowlane, które przygotowujemy do transportu do Fortu Orków.
  • Niedaleko obalonego drzewa widzimy powóz szkieletów transportujących jaszczuroludzi w klatkach. Duży oddział — 25 szkieletów.
  • Rozbijamy obóz na noc.
  • Następnego dnia zbieramy zwłoki i wysyłamy elfa ze zwłokami do obozu.
  • Resta grupy rusza dalej.
  • Iroh wypatruje trasę prowadzącą “nad zamek”.
  • Rozstawiamy konie i wspinamy się na górę.
  • Iroh wypatruje wierzę z 2 szkieletami. Udaje nam się pokonać szkielety i przejąć wierzę. Mamy dobry widok na zamek, który — teraz możemy powiedzieć — jest starożytny.
  • Nad zamkiem latają szkieletowe harpie. Smoki znajdują się na wieżach.
  • Widzimy patrole szkieletów na drogach. Szkielety bardzo dobrze obsadziły ten teren.
  • Wieże pomiędzy portalem i zamkiem są bardzo dobrze obsadzone.
  • Na skarpach widać konstrukcje wykonane przez szkielety.
  • Po wykonaniu zwiadu wracamy tą samą drogą powrotną.
  • Iroh zabiera szkieletowego konia dla legionu!
  • Miura dowiaduje się, że szkieletowy koń musi być obok swojego właściciela, żeby “nie umrzeć”. Zaklęcie może zostać przepisane przez innego czarodzieja.
  • Wracamy do Przyczółku. Zostajemy 15 + 4 + 2 gp. Dodatkowo dostajemy Healing Potion (minor) i 500 XP.